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Introducción El mundo no es tal como lo conocemos. Está dividido en 2 mundos conviviendo en el mismo espacio pudiendo trasladarte de uno a otro. Arcadia, en donde habita la belleza, naturaleza y el espíritu. Stark, en donde habita la ciencia y el desarrollo tecnológico. El orden entre los dos mundos se puede romper inminentemente. Argumento Adoptas el papel de April Ryan, una estudiante de Bellas Artes que vive en un colegio mayor y sigue una vida totalmente tranquila. Gráficos Nos moveremos por escenarios en 2D prerrenderizados que alcanzan un gran detalle en sus acabados. Sonido La música es también uno de sus puntos fuertes. De hecho esta aventura tiene muy pocos, por no decir ningunos, puntos flacos. Jugabilidad Manejaremos a April con el clásico ratón. Con el click izquierdo April se desplazará hasta el punto de la pantalla en que hayamos clickado. Hemos de decir que April, muy rápida andando no es, con lo que tarda lo suyo en llegar de un lado a otro de la pantalla. De hecho es algo que dota de realismo al juego. Aunque tenemos la opción de hacer doble click sobre un punto del escenario y April se desplazará corriendo hasta ese punto. Un defecto pueden ser los largos diálogos que hay durante el juego ya que esto puede desquiciar a más de uno, ya que al ser tan largos cortan el desarrollo de la historia. Durante el juego podremos ver los vídeos que ya vimos durante la aventura y leer un diario que se va actualizando, escrito por April sobre lo que le ha acontecido. Conviene leerlo de vez en cuando para recordar partes de la historia, importantes, para saber qué deberíamos o qué hacer. Dificultad La dificultad está muy bien equilibrada mediante puzzles de tablero y de combinación de objetos ya comentados. Los primeros son los típicos de colocar artefactos en un altar en la posición correcta, o mover palancas para conseguir un objetivo concreto. Los otros, por lo contrario, se basan en la combinación de diversos objetos para lograr un objetivo directo en el escenario. Los más difíciles serán los de tablero, pero los de objetos también se las traen. No os asustéis mucho, porque aplicando lógica y viendo qué tienes en el inventario se sacan. Valoración Sin duda una de las mejores aventuras gráficas programadas hasta la fecha. Respira un aire muy a clásico, introduciendo una simplificación muy cómoda en la combinación de objetos ya que así no hay que esperar a que te diga ?Eso no se usa ahí?. Tiene una banda sonora muy buena con un doblaje de primera. Gráficos de fondos de escenarios muy bien detallados y personajes con detalles marcados, aunque estos últimos se podían haber pulido un poco más.
Escrito por Althor Publicado el 24 de abril de 2004 © 2004 La Aventura es La Aventura |
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Valoraciones finales de Althor
Valoración final en la Megalista
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COMENTARIOS Buen juego este "The longest journey", aunque a decir verdad se hace algo pesado y en mi opnión abusa de seriedad y trascendencia. Y que conste que en principio me parece fenomenal que un juego sea serio y trascendente, pero en este caso creo que los propios creadores son demasiado pretenciosos, y eso le hace perder cierta frescura al juego, pues aunque el guión es bueno, se alarga en exceso y hay escenas y diálogos realmente laaargos, que pueden llegar a cansar. Por lo demás, todos los aspectos del juego cumplen con las expectativas, aunque quizá no sea un juego tan revolucionario y genial como se ha venido diciendo. Pero con la escasez de aventuras que hay es una cita ineludible para todo aventurero. A mí me gustó mucho esta aventura. La he jugado varias veces y, seguramente, si no me falla el WIN, o la vista, repetiré. Coincido con Ed_Wood en que en algunas escenas los diálogos se alargan hasta el aburrimiento, pero en todo lo demás para mí OK. Yo hace poco quise rejugarla, y lo cierto es que salí de la casa y ya no tenía ganas de continuar. La charla con Fiona, por ejemplo, me quitó la vida. Si no fuera por las conversaciones sería hasta divertida. jajajajajaja que cosas, se parece al analisis de the longest que hice en esta pagina hace unos meses, te felicito ¬¬ jajajaja..... Plagioooo in tha houseee jajajajajaja que cosas, se parece al analisis de the longest que hice en esta pagina hace unos meses, te felicito ¬¬ jajajaja..... Plagioooo in tha houseee Es de abril de 2004. OWNED! jajajajajaja que cosas, se parece al analisis de the longest que hice en esta pagina hace unos meses, te felicito ¬¬ jajajaja..... Plagioooo in tha houseee Es de abril de 2004. OWNED! RE-OWNED!!! jajajajajaja que cosas, se parece al analisis de the longest que hice en esta pagina hace unos meses, te felicito ¬¬ jajajaja..... Plagioooo in tha houseee Vale ya lo pillo ofiuco18. Pues lo que te acaban de decir; son análisis del 2004. Sobre mi comentario del otro foro, ya lo tengo claro. Pero pensad antes de postear, que después uno lee cosas muy raras Sin duda, para mi se trata de LA aventura y he aquí los porqués: - Banda sonora INCREIBLE, digna de cualquier superproducción Hollywoodiense. INCREIBLES coros y voces, que te acompañan a todo lugar al que vas y que sirve de pilar para toda la ambientación en general. - PERFECTO doblaje, probablemente el mejor que jamás se le ha dado a una aventura gráfica (Decidme otro mejor machotes...) - Dificultad bien ajustada, ni facil ni dificil, puzzles en general bastante lógicos y bien introducidos en la trama. - Argumento muy original y que resulta más inmersivo por momentos, te tiene enganchado de principio a fin, y el que lo escribió (Ragnar Tornquist) lo bordó con una maestría nunca antes vista. - Los dialogos... parte fundamental de cualquier aventura gráfica, y para ser una de las pocas veces en los que éstos simplemente "se salen", ya saltan algunos "pseudoaventureros de patilla" alegando que son "demasiado largos" simplemente porque sus torpes cerebros no son capaces de analizarlos ni asimilarlos. - Gráficos muy buenos, sobre todo los curradísimos paisajes y escenarios. - Contraste de ambientes. Stark, que posee una ambientación muy distópica y muy de cyberpunk que hizo que se me cayera la baba. Y Marcuria, con una ambientación muy "fantastica-medievalesca" sacada de un libro de la Dragonlance. Un gran trabajo sin duda. Y estas son solo algunas de las características mas importantes de TLJ resumidas de forma muy muy breve. - Gracias Ragnar... Podría partirme, y me parto, la caja por muchas cosas de loq ue hay justo arriba. Elijo esta como la mejor: "(Decidme otro mejor machotes...)". Así me gusta, con un par de huevos. XDD es un juego mediocre lleno de clichés, adorado por unos pocos frikis, injustamente supravalorado al lado de otros juegos realmente grandes y clásicos como por ejemplo Beneath A Steel Sky Yo sigo sin entender cómo consiguen postear como invitado. Yo lo he intentado varias veces y me es imposible sin estar logeado. Qué cosa más rara... Pues yo sí puedo....jeje.. Leer los comentarios desde el foro (12)Lo tienes que hacer directamente desde el análisis, en la parte final puedes añadir comentarios. Añadir comentario |
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