LK-Avalon grupo de desarrollo polaco de juegos (entre los cuales se encuentra Reah: Face to Unkown) han encarado un nuevo proyecto de aventura gráfica y han relizado el juego Schizm: Mysterious Journey.
El argumento creado por el escritor australiano de ciencia ficción, Terry Dowling, cuenta que a principios del año 2083 el hombre aterrizó en Argilus, un planeta donde aparentemente existió una civilización pero de la que solo quedaban sus restos: ciudades, pueblos, instalaciones industriales, grandes maquinarias y demás pero ningún habitante nativo, el planeta parecía abandonado.
Grupos científicos establecieron bases de investigación en el planeta para examinarlo. 4 meses más tardes llega a Argilus una nave de abastecimiento llamada "Angel" donde casualmente viajan Sam y Hannah los protagonista (o sea nosotros!!) desde la cual descubrimos que casualmente todo el equipo de científicos antes establecido se ha esfumado. Sumado que la nave empieza a tener fallas, no nos queda otra que aterrizar y comenzar a investigar que sucedió en el planeta y como volver con vida a la tierra.
Schizm será una aventura gráfica en primera persona en donde gracias a la tecnología V-Cruise (ya utilizada en Reah) nos podremos mover pantalla por pantalla con vista de 360º utilizando el mouse gracias a una interfase point n' click muy intuitiva (según LK-Avalon). Sumado a la gran calidad de los gráficos prerenderizados se promete una gran ambientación por parte del jugador.
Según sus creadores el juego es apto tanto para aventureros novatos como para avanzados, e inclusive aclaran que su argumento es de ciencia ficción y no violento (por si a alguna persona le perturba la violencia en un juego). Los enigmas (puzzles) llevan muy poca linealidad, o sea que el jugador elige el orden en que quiere resolver la mayoría de ellos y existe de todo tipo de enigmas: mecánicos (con máquinas, sonidos, etc) y también los de usar objeto con objeto (utilizando el inventario). Al poder controlar tanto a Sam como a Hannah también existe el tipo de puzzle en que deben realizar acciones conjuntas para resolverlo. Durante el juego también hay interacción con otros personajes aunque no parece que sea mucha ya que si recordamos el argumento cuando llegan a Argilus está prácticamente desierto.
Acerca de la parte visual, no hace falta decir que juegos de este tipo siempre se destacan en este aspecto (y a veces lamentablemente sólo en este aspecto, ya veremos si este es otro caso). Los gráficos son en 3d prereenderizados en pantalla completa en una resolución de 640x360 a 16bits. También habrá videos en pantalla completa (a 25 frames por segundo) en los que aparecen ciertas escenas con actores reales.
En cuanto al aspecto sonoro se destaca la música en calidad de CD que cambia según el escenario y la situación pero sin distraer al jugador y efectos de paisajes todos en estereo y calidad de 16 bits. Los usuarios que tengan una placa de sonido 3D podrán disfrutar de la tecnología QMDX que permite escuchar los diferentes sonidos en diferentes direcciones según la posición del personaje
El formato de distribución es todo un tema en este juego, ya que ocupa la cantidad de 17 Gb por lo que se ven obligados a distribuirlo en DVD. Sin embargo habrá una versión reducida en 5 CD's en el que van a bajar la calidad de los gráficos (y acerca de esto hay muchas quejas en los lugares que ya se vende el juego) y sonidos.
El juego ya está terminado y ha sido publicado en Alemania y otros sitios y estaba por ser distribuido en España por Dinamic Multimedia totalmente en español y en sus dos versiones (DVD y CD) pero debido a la quiebra de la empresa parecía que nos quedabamos sin Schizm. Pero afortunadamente hace unos días nos hemos enterado que será finalmente Friendware quien distribuya el juego al precio de 5.322 Pts o 31,99 Euros.
Escrito por FedeT
Publicado el 30 de octubre de 2001
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