Cuando hace relativamente poco que la cuarta parte de la serie Myst de Aventuras Gráficas, que tantos aficionados como detractores se ha ganado a lo largo de su historia, ha sido publicada dentro de nuestras fronteras Cyan Worlds y UbiSoft acaban de anunciar la quinta parte que llevará el nombre de Myst V: End of Ages.
Aunque se trate del quinto capítulo de la historia de Myst hay que recordar que es el sexto juego ambientado en este mundo fantástico ya que entre el tercer y el cuarto capítulo de la saga apareció el Myst URU que abandonaba el estilo de la saga a un control en tercera persona. Esto junto a su desarrollo interno no pareció atraer mucho entre los aficionados al género.
Este quinto capítulo supondrá el fin de toda la historia que hemos podido disfrutar a lo largo de los cuatro capítulos anteriores y, también, el fin de una de las sagas más emblemáticas de la Aventura Gráfica.
Rand Miller, fundador de Cyan, y todo su equipo, están trabajando desde el pasado otoño en el desarrollo de la historia final que disuelve y termina la historia de la saga Myst y esperan tenerlo terminado para finales de 2005.
Detoc, presidente de Cyan Worlds en norteamérica comenta que Myst es mucho más que un juego, toda una experiencia de vida, un mundo propio. Estamos seguros que End of Ages será la coronación de una saga que quedará para siempre en el recuerdo.
El último capítulo situará al jugador en el punto en que el Myst original termina, y tomará la responsabilidad de reconstruir el imperio perdido de los D´ni, una antigua civilización que a través de miles de años ha ido evolucionando hacia la perfección y ahora es victima de una gran catástrofe. Como ocurrió con los anteriores Myst en End of Ages se ha evolucionado en cuanto a la calidad gráfica 3D y la riqueza de sus mundos. Para ofrecer una coclusión digna de Myst, Cyan ha creado una historia mezclando aventura, puzzles e innovando en el guión del juego.
Myst V: End of Ages llega a su fin y el libro de las edades de Myst se cierra. Rand Miller concluye hemos combinado novedad y eficacia en el desarrollo ulterior en sectores, interfaces y tecnología con las viejas virtudes de la serie: la investigación de los mundos. |