Era agosto de 2007 cuando por las páginas de La Aventura es La Aventura aparecieron dos imágenes de una nueva aventura gráfica, con un corte un tanto especial. En ellas podíamos apreciar unos detallados escenarios dibujados a mano, y en las que se atisbaba que, lejos de ser un personaje protagonista al uso, en esta obra de Amanita Design nuestro alter ego no sería otro que un robot metálico de piezas oxidadas.
La información acerca de Machinarium, así se llama esta nueva aportación al género, se hacía de rogar y no fue hasta marzo de este año cuando os podimos acercar algunos detalles relacionados tanto con la jugabilidad como con el argumento que nos pondrá en las tuercas, que no piel, de Josef.
Así pues, un año desde que le echáramos el primer vistazo y cuatro capturas después se presenta un primer tráiler, de casi un minuto de duración y completamente in-game, en el que podemos ver el uso de la interfaz point&click para con el escenario y el inventario de que hará uso nuestro pequeño robot. |