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Dreamfall se disculpa
El día 3 de julio, Ragnar Tornquist (escritor del famoso Longest Journey) en su blog explicó algunas cosas sobre el ya famoso (para mal) sistema de batallas que se espera en Dreamfall.

Al parecer las críticas que recibieron han servido para que Ragnar cambie de parecer, y si bien no van a desaparecer por completo, reconoce haberlas modificado.

"Hemos implementado un nuevo sistema de combate, nuevos controles, movimientos e inteligencia de los oponentes. Si bien no está terminado [...] es muy diferente a lo que teníamos hecho. Y a a ser mucho más divertido.

Sea como sea, no vamos a incluir más combates en el juego. Estas serán sólo una solución alternativa. Zoë puede elegir entre engañar a alguien o golpearlo."
Artículo de Tornquist
Web de Dreamfall
06 de Julio de 2005 (02:02) - Radiobuzz
 
   
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