Como es habitual por estas fechas, ante la cercanía del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo, en la que se adelantan los próximos y futuros proyectos, junto con la cercana presencia de cierto letargo veraniego, las compañías se guardan lo que tengan para anunciar, ya sea por su presencia en la feria, ya sea para evitar ser relegados tras la caterva de anuncios de las grandes empresas, que seguro acapararán todos los titulares y la atención de los medios. No esperamos, todo sea dicho, demasiado de esta reunión de grandes distribuidoras y desarrolladoras, en la que tan poco espacio queda para géneros con menor volumen de ventas y propuestas más minoritarias; estaremos, pese a todo, atentos y a la expectativa de qué tengan que decir desde Telltale Games y si muestran material e información inéditos de sus aventuras ya anunciadas, y cualquier nuevo anuncio que se añada será más que bienvenido. En nuestro próximo compendio comentaremos detenidamente las novedades que se produzcan en Los Ángeles -si es que se produce alguna-; entretanto, os remitimos a nuestra cuenta en Twitter para estar al tanto de lo que se vaya produciendo.
El mes de Mayo que ya hemos abandonado nos deja apenas una aventura que comentar y ni por esas -salió a la venta realmente el 22 de Abril, pero se nos pasó por alto en nuestro anterior resumen-: The Tiny Bang Story, una aventurita con una estética encantadora y centrada en la resolución de puzles, que nos recuerda a los trabajos de Amanita, pero con suficiente identidad propia como para ser tenida en cuenta para quien guste de esta clase de entretenimientos. Damos la palabra a los desarrolladores, Colibri Games, que describen su producto de la siguiente manera:
"The Tiny Bang Story transcurre en el mundo ficticio de Tiny Planet. Cuando un asteroide impacta en él, este frágil planeta se rompe en pedazos. Tu misión consistirá en recuperar su belleza y ayudar a la población. A través de 5 capítulos, tendrás que resolver numerosos puzles y reparar máquinas, todo bajo un entorno point & click."
Para el consumidor potencial, pero todavía indeciso, hay disponible una demostración jugable y un análisis en Vandal Online que tal vez pueda ser de utilidad a quien se haya sentido mínimamente atraído por el concepto.
Pero si bien los lanzamientos han sido inexistentes, Mayo nos deja alguna que otra reedición digital que quizá interese a alguno de nuestros lectores: los canadienses de Microïds, que ya cuentan con una tienda online en la que encontrar en castellano la mayoría de sus aventuras más longevas, se adentran en el popularísimo Steam con las dos partes de la saga Syberia y la saga Still Life a poco más de 7 euros por cada aventura, si es que queda alguien entre nosotros que no las haya disfrutado. Anuncian además que la bellísima -y limitadísima- Amerzone dispone de versión para Iphone y Ipod desde ya mismo. Parece que en Microids se mueve algo después de su renacimiento, aunque no lo que esperaríamos: el silencio añadido de White Birds, dedicados últimamente también a extraños reciclajes y no a la creación de nuevos proyectos, nos lleva a imaginar que preparan lo que todos deseamos anunciar desde hace un tiempo pero de lo que por el momento nada se sabe.
Junio, por el contrario, se nos presenta prometedor: en fechas tan cercanas como el 16 de Junio FXInteractive distribuirá en las tiendas Hollywood Monsters 2, y si el añadido del primer Hollywood Monsters junto con la magnifica edición que suponemos han preparado no resultaba suficiente, Pendulo regala, hasta el día de lanzamiento, el primer Runaway: así se hacen las cosas. Friendware, por su parte, no se queda atrás en su apuesta habitual por la aventura y ha anunciado lo que suponíamos y esperábamos, que se encargará de la distribución -textos en castellano, voces en inglés- de la entrega que cierra la trilogía Black Mirror, cuya segunda parte disfrutamos hace relativamente poco. Como es habitual, Friendware no da fechas concretas hasta que el trabajo de traducción y edición está finalizado, lo que equivale a decir cuando el juego está prácticamente ya en las tiendas: lo lógico sería que el proyectado A new Beginning nos llegara con anterioridad y que entre ambas aventuras existiera cierto margen en sus lanzamientos: en todo caso, no nos quejaremos, con el período estival llegarán, pues, tres aventuras muy prometedoras que esperamos cumplan las expectativas. Si pese a todo no resulta suficiente, en Telltale celebran su séptimo cumpleaños rebajando el precio de todas sus aventuras en un 75% hasta el último de Junio, con las únicas excepciones de la casi concluida temporada de Regreso al futuro y Puzzle Agent 2, que estará disponible el próximo día 30. A más largo plazo, AnunciaDeck13 la secuela de Jack Keane, que aquí nos trajera FXInteractive, proyectada en territorios germanos para fecha tan inexacta como 2012.
Respecto al ámbito amateur, de cuyas novedades, como bien sabéis, nos gusta estar siempre pendientes, interesará al jugador hispanohablante la traducción, por parte de Kawagames, de Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!, elegida como la mejor aventura progamada en AGS en 2007, y que podéis encontrar desde ya en su página web de forma gratuita, donde encontraréis información detallada sobre los diferentes aspectos de la aventura, que en todo caso no cuesta nada probar y de la que esperamos pronto vuestras opiniones en nuestro foro.
Y no nos gustaría despedirnos sin mencionar el cese de actividades del blog de referencia de noticias sobre la aventura gráfica en castellano: BotafumeiroAG anuncia que se toma un descanso y que se despide. Es posible todavía seguir sus actualizaciones a través de su cuenta en Twitter; después de tres años manteniéndonos informados, el mundo de la aventura en español se queda cojo, mucho nos tememos que de manera irreparable. Desde aquí queremos agradecer su labor y desearle la mejor de las suertes en lo próximo que se proponga.
Así, sin nada más que añadir, que al final no ha sido tan escaso como suponíamos, nos despedimos, invitándoos a participar en nuestro foro y deseándoos prósperas aventuras, hasta el próximo encuentro.
Un saludo aventurero.
La redacción de La Aventura Es La Aventura.
PS. Efectivamente, el mes anterior anunciábamos una nueva encuesta que, por problemas técnicos que estamos intentando solucionar, no nos ha sido posible publicar. Esperamos solucionar el problema lo antes posible.
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