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Metronome: ¿aventura o acción?
Metronome Metronome es un juego de acción-aventura que está siendo desarrollado por el estudio sueco Team Tarsier. Además de unos gráficos prometedores, Metronome llama la atención por el uso de los sonidos como elemento básico de la interfaz. Podéis recordar el argumento y sus características principales en la noticia de su presentación.

Andreas Johnsson, responsable del proyecto y programador, ha hablado sobre el juego en una entrevista a Gamecloud, donde deja un poco más claro uno de los aspectos que más puede interesar al público aventuro: la jugabilidad. A sabiendas de que no se tratará de una aventura gráfica pura, ¿contendrá suficientes elementos aventureros como para considerarlo dentro del género€ Veamos...

Sobre la jugabilidad, Johnsson dice lo siguiente: "Es una mezcla de acción basada en los sonidos y resolución de problemas. Estamos experimentando con algunas ideas muy interesantes para hacer el combate muy intuitivo además de que sea una manera nueva y divertida de vencer a los enemigos, si quieres optar por esta vía."

"En Metronome puede que prefieras reflexionar un momento sobre las posibilidades antes de enzarzarte en un combate, queremos que el jugador sienta que puede escoger entre librarse de un enemigo con sonidos, escabullirse a través de la resolución de un puzzle o tal vez hacer que se vaya con la ayuda de un Metrognomo [los metrognomos son niños sin alma usados como esclavos]."

Al ser preguntado sobre si habrá puzzles que resolver, contesta: "Por supuesto, después de todo es es un juego de acción y aventura. Habrá puzzles basados en sonidos y también otros con soluciones más convencionales y, por supuesto, situaciones en que se tengan que combinar varios objetos y sonidos, además de usar los Metrognomos, para encontrar la solución."

Estas son algunas del las palabras del responsable de Metronome. Si queréis saber más, podéis leer la entrevista en inglés en Gamecloud.
Entrevista en Gamecloud
Web del juego
07 de Agosto de 2005 (14:27) - astyner
 
   
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