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Nos internamos en los muros de The Abbey
La AbadíaNo se puede decir que noviembre haya sido un mal mes para la aventura gráfica, no: los múltiples lanzamientos para la portátil de Nintendo y para nuestro querido PC así lo avalan, proporcionándonos de esta forma entretenimiento para rato y reservas para futuras épocas de sequía. Con todas estas novedades en el mercado, es hora de ir diseccionando las beldades y decepciones que nos depararán, y es que hoy tenemos el placer de traeros un ultimísimo análisis de la nueva obra de Alcachofa Soft, The Abbey.

The Abbey llegó recientemente a nuestras tiendas con algunos meses de retraso respecto a la versión germana pues, como bien sabréis, en el mundo del ocio y en tantos otros "quien pone la pasta se lleva el gato al agua" y así fue: los alemanes de Crimson Cow apoyaron económicamente el proyecto de los toledanos y consiguieron que su país fuera el primero en el que viese la luz la revisión del clásico La abadía del crimen. Sin embargo, este retraso no ha podido ser mejor para la comunidad hispana, ya que en la edición de Friendware encontraremos bugs corregidos, mejoras en jugabilidad y abundante contenido extra que hará las delicias de los aventureros.

En el día de hoy, Althor repasa con ojo clínico esta aventura de misterio y nos trae un conciso análisis sobre lo que nos aguarda dentro de la mística abadía de Nuestra Señora de la Natividad. Que lo disfrutéis.
Ficha de The Abbey
Ficha de Alcachofa Soft
Análisis de The Abbey
04 de Diciembre de 2008 (12:08) - rosela
 
   
COMENTARIOS
A los que somos de humor Monkey, no nos hará mucha gracia este juego ¿verdad? Esque no puedo juzgar sin demo.
De todas maneras, de los videos e imagenes vistos, deduzco que los personajes tienen carisma nulo, acorde al 90% de las A.G.s modernas (y al 100% de las españolas, para mi gusto, claro). ¿Es así?
No, el humor no tiene nada que ver con los Monkey. Ni siquiera se le parece. Además aquí los toques de humor muchas veces están metidos con calzador.

El principal problema para el desarrollo de los personajes es la duración. La aventura es tan corta que no da tiempo a que su personalidad se defina profundamente. Pero tranquio, sí que notarás el carácter propio de cada uno. Curiosamente, en este caso, los personajes secundarios están mejor logrados que el protagonista.
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