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Until I´m Gone. Nueva aventura freeware en el horizonte
Until I´m GoneMuchas son las aventuras que llegan, en los últimos tiempos, para englobar ese conjunto que constituyen las desarrolladas por un equipo totalmente independiente y que se distribuyen de manera totalmente gratuita. Sin embargo, son muy pocas las que presentan un acabado totalmente profesional como si de un estudio de desarrollo se tratase.

Hoy os presentamos una aventura gráfica que constituye el primer proyecto de un equipo independiente de origen checo cuyo objetivo al inicio del proyecto no fue crear un producto comercial. Según cuentan en su página oficial, los chicos de Faraway Studios han recibido diversas ofertas de editores al ver que su proyecto estaba alcanzando tintes propios de un proyecto dirigido al mercado, pero al final han decidido mantener la idea original de juego freeware.

Como proyecto no profesional, y por tanto no remunerado, y con el añadido de ser el primero, comentan que ha contado con sus dificultades por falta de tiempo, cambios en sus componentes o retraso en las fechas de salida, pero poco a poco el proyecto ha ido tomando forma y nos parece bastante interesante, por lo que os informamos detalladamente sobre los muchos avances que se conocen del mismo.

Se trata de una aventura en tercera persona y "point and click", que ellos califican como en "2.5D", con elementos de horror y trama psicológica.

La historia comienza de forma muy atrayente. Tiene lugar en una pequeña localidad montañosa nevada llamada Pitfall Mountain, durante la época navideña, a donde llegará el protagonista del juego, Nathan, acompañado de su amante. Este pretendía pasar esas fechas rodeado de su familia en el calor de su casa, pero ella le llama obligándole a desplazarse hasta allí a no ser que quiera que le cuente a su mujer lo que hay entre ellos.

Al día siguiente llega al hotel local, y tras discutir con ella, piensa en regresar a casa, pero el coche no arranca y una tormenta de nieve se aproxima, con lo cual alquila una habitación para pasar la noche. La zona queda aislada tras la tormenta de nieve, y a partir de ese momento Nathan irá descubriendo los "pequeños" secretos de esa "romántica" localidad.

Entre otras muchas características del juego, destacamos algunas como:

-Los personajes serán en 3D
-Una historia que no será totalmente lineal
-Resolución 1024x768
-Más de 70 localizaciones
-Uso de videos renderizados
-Puzzles lógicos e integrados en la trama
-Doblaje profesional en inglés.

En cuanto a las posibles traducciones, y gracias a las colaboraciones, decir que el juego lleva idea de ser traducido a múltiples idiomas, entre los cuales está incluído el nuestro.

La fecha de finalización del proyecto, está estimada para el tercer o cuarto trimestre de este 2007, aunque dado el carácter no profesional del mismo, esta sea aproximada.

Ya teneis disponibles las capturas y bocetos de esta nueva aventura para que le echeis un vistazo.
Imágenes del juego
Ficha de Until I'm Gone
Ficha de Faraway Studios
31 de Marzo de 2007 (20:32) - Althor
 
   
COMENTARIOS
La verdad es que el inicio del juego me parece muy original. No por la idea de personaje que queda en sitio aislado y empieza a descubrir cosas de misterio y tal, sino por lo de la amante, lo de que le amenaza con contárselo a la mujer y como llega hasta allí por eso.

Por otra parte, viendo las características y las capturas, tiene muy buena pinta, y no parece un proyecto no profesional.
Uyyy, ¡qué buena pinta! Lo primero que me ha llamado la atención ha sido precisamente el argumento en cuanto al tema de la amante :lol:, aparte de que es de misterio y me encantan :mrgreen:. También me han atraido bastante las imágenes y me han recordado a las de "...Y no quedó ninguno" y "the Final Cut". Esperemos que no se eternice la cosa y lo podamos disfrutar en breve :wink:.
El argumento y el apartado visual me parecen muy buenos. La verdad es que tiene una pinta estupendísima. En especial, hay una imagen que me transmite muy buenas sensaciones, la de la cocina, aunque la de la cabaña en medio de la nieve tampoco se queda atrás :D.
Si que tiene buena pinta

Me suena al próximo proyecto del Dead Mountainers Hotel

Supongo que lo conoceréis
Justamente pensé lo mismo.
Oh, vaya, como he estado tantos días fuera de casa no había visto esta noticia y la verdad es que me parece que este juego puede ser muy interesante; desde luego el planteamiento inicial de la historia tiene muy buena pinta.

Saludos.
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