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Proyectos independientes en español (VI)



JAMES PERIS: SIN LICENCIA NI CONTROL

James Peris: Sin Licencia ni Control

En 2003 Oriol Roselló y Mar Peris, llevaron al personaje de cómic del primero, James Peris -paródico agente secreto-, a la aventura. De nombre James Peris es el agente 00,5 y programada en AGS, es una aventura notable en duración, basada en un "humor interno", que en buena lógica debería de funcionar mejor en el círculo próximo a los autores. Un diseño variado y pródigo en detalles del que se ocupó casi por completo Oriol (escribió, programó, dibujo, animó y se encargó del manual), siendo Mar una suerte de consultor, aportando ideas y alguna corrección.

Después de un tiempo trabajando en una continuación, ya con la colaboración del dibujante Carlos Marcé (con experiencia también en el desarrollo de aventuras: la saga de Los Pascual y Expediente Ã'), una distribuidora se puso en contacto con ellos, interesada en una versión mejorada de la primera parte. James Peris: Sin Licencia ni ControlAsí fue como surgió esta James Peris: sin licencia ni control que podríamos calificar más como una evolución de James Peris es el agente 00,5 que como un remake (tomando las palabras de Pendulo sobre su Hollywood Monsters 2). Aunque la distribuidora se desentendió del proyecto tras una fusión, Oriol, Mar, Carlos y Al Rodríguez (encargado de la música) no abandonaron su desarrollo. Si como ya habíamos dicho la original es una aventura de longitud considerable para un grupo amateur en el que una sola persona hace casi todo el trabajo, esta nueva versión promete ser muchísimo más larga (los creadores nos hablan de una treintena de horas). El juego original tenía una trama casi inexistente, confiando todo el peso de la aventura al humor, ahora podemos esperar algo más de la historia, aunque el humor volverá a ser muy importante. Los que hubieseis jugado y disfrutado de James Peris: Sin Licencia ni Control James Peris es el agente 00,5, también pasaréis un buen rato con esta nueva versión que después de 8 años promete haber evolucionado en cada aspecto. Como el humor es como los culos (cada uno tiene el suyo), los que no hayáis jugado a la primera versión, podéis pasaros por su sitio web y echarle un ojo a los cómics de James Peris para haceros una idea del tipo de bromas que podéis encontrar en la aventura. La minuciosidad será otra de las señas de identidad, mucha atención al detalle y líneas y más líneas de descripciones, para que no dejemos ni un píxel sin examinar. Si en el original solo estaban dobladas las escenas cinemáticas, este lo estará completamente, si bien será un doblaje amateur hecho por ellos mismos, con todo lo que ello conlleva (no vamos a decir Diego donde otrora dijimos digo).

En cuanto a personajes, además de nuestro torpe protagonista, encontramos a Mar Jane, la chica que no puede faltar en toda historia de detectives; Pache Q, el inventor de los peculiares gadgets que nos ayudarán en nuestra aventura; Harry el Sucio "as himself" y otros muchos secundarios.

Recientemente, el equipo de James Peris consiguió acceder a la plataforma Lánzanos para financiar la distribución de la aventura, todavía estáis a tiempo de contribuir, por una donación de 10 ¤ tendréis derecho a una copia física del juego completo.

En 2009 sacaron una primera demo del proyecto en curso, si bien, desde entonces se ha evolucionado mucho y pronto tendremos otra demo ajustada a la realidad actual de James Peris: sin licencia ni control. La aventura, que además de en español, estará también disponible en inglés e italiano, se encuentra en la fase final de su desarrollo, pronto podremos disfrutar de ella.

James Peris: Sin Licencia ni Control

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Entrevista en Botafumeiro
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08 de Noviembre de 2011 (21:50) - David_Holm
 
   
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