No cabe duda de que el género de la aventura gráfica está pasando por uno de sus más felices y pródigos momentos: se acumulan las aventuras en el mercado y los anuncios para el futuro, las nuevas consolas han resultado un medio de expansión más interesante y menos nocivo de lo que hubiéramos podido pensar y los nuevos medios de distribución digital han permitido una diversificación de la creación alejada de las imposiciones no sólo de las distribuidoras y productoras, sino también del formato físico. Con el auge de las descargas generales y los pequeños estudios de desarrollo es, en parte, como si el mundo del videojuego hubiera descubierto la miniatura, el poema breve y el encanto de las pequeñas formas tras el ímpetu casi exclusivo por lo titánico de la generación anterior: cuando el mercado empieza a apreciar otro tipo de ritmos, más pausados, y otro tipo de incentivos, más mentales, aparece, de nuevo, la aventura.
Si la semana anterior era Pendulo Studios la compañía que acaparaba nuestra atención con una propuesta clásica e interesante, esta semana son los chicos de Telltale quienes han anunciado desde GameInformer la adquisición a la NBC de dos licencias de tanto renombre como Regreso al Futuro y Parque Jurásico; se adelanta así el anuncio de lo que previsiblemente será el motivo central de la exposición de la compañía en el E3: el espacio reservado para este año era similar al del año anterior, y si bien todos podíamos imaginar que no harían acto de presencia en una feria tan preeminente solamente con un prototipo tan experimental y modesto como Puzzle Agent, nadie esperaba un anuncio de tal magnitud, pero con un bagaje de más de 5 millones de capítulos vendidos y un catálogo que cuenta con clásicos de la aventura y de la animación, han debido considerar el mundo del cine como el próximo escalafón a superar. El primero en llegar al mercado, durante este invierno, será Regreso al Futuro -por lo que imaginamos debe estar ya en un proceso más o menos avanzado de desarrollo-, que a priori es fácil asociar con los mecanismos esenciales del género y la propia idiosincrasia de la compañía. Más tarde llegará Parque Jurásico, que supondrá, en principio, un viraje importante en la temática acostumbrada por el estudio: estamos expectantes por comprobar cómo sustituirán el humor y la fantasía como principal motor por el suspense o el terror: Toda una novedad, en fin, tanto a la hora de narrar y diseñar una aventura como de desarrollar un juego basado en la licencia, sobre todo si pretenden conservar los dos pilares esenciales del género y, por ende, de su producción -la interacción narrativa con el entorno y la solución de problemas mediante la lógica- a la vez que logran la interactividad y las sensaciones que se presuponen a un juego de Parque Jurásico. Nuestro próximo resumen semanal coincidirá con la clausura de las tres jornadas del E3, así que esperamos poder precisar acerca de estas dos aventuras que se acercan y de otras aventuras que hagan su aparición.
Una de las propuestas destacadas en el stand de LucasArts será la Edición Especial de Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge, de la que ya tenemos información más que suficiente y a la que simplemente se le exige dé una pátina nueva a una aventura que ya tiene todo de por sí para ser excepcional. Si el pasado Mayo pusieron a disposición de los aficionados un making off de relativo interés en el que, con la presencia de Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer, hacían un repaso al proceso de revisión del clásico, Aventura y Cía lo subtítula ahora para que sea asequible a todo el público exclusivamente castellanoparlante: desde aquí nuestro agradecimiento y cordial saludo. Por cierto que, aunque exceda nuestras competencias, se podrá encontrar también en el E3 el último proyecto de Ron Gilbert, Deathspank, una especie de hibrido entre diablo style y aventura gráfica en principio exclusivo para consolas pero que promete su llegada a compatibles. Lo miraremos de reojo. Y no de soslayo, sino muy atentamente, comprobaremos en qué estado se encuentra Gray Matter, la propuesta estrella de Wizarbox, que debería estar muy próxima a su finalización y por tanto en forma jugable y de la que recordamos Frienware posee sus derechos de distribución en nuestro país.
Disfruten pues, de cuantas aventuras puedan entre partidos de fútbol y el fragor del E3, que nosotros nos despedimos, hasta la semana que viene.
Un saludo aventurero.
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