La Aventura es La Aventura - Noticias - Y no quedó Wiinguno
 
   
 
Y no quedó Wiinguno
Y No Quedó Ninguno¿Quién iba a pensar que en un futuro pudiese desaparecer el famoso point 'n' clic en las aventuras gráficas y se implantase un nuevo sistema de juego que no fuese en un PC€ ¿Son realmente las aventuras por episodios el porvenir de nuestro amado género€ Aquí servidora (al igual que muchos de vosotros) se niega a creerlo, apostando mucho más por innovadores sistemas e interfaces de juego que podrían convertirse en una acertada tendencia que puede marcar el renacer aventurero.

Como seguramente habréis supuesto, estamos hablando del innovador sistema de juego de la consola de Nintendo, Wii. Es hoy cuando nos enteramos de la primera adaptación relevante de una aventura gráfica a la novedosa consola: el juego que inició la saga de las aventuras inspiradas en las novelas de Agatha Christie, Y no quedó ninguno verá la luz de nuevo este noviembre en esta plataforma.

La nueva versión del juego será bastante similar a la que jugamos en nuestros ordenadores en 2005, mas las diferencias estriban en el uso del Wiimote en lugar del ratón para apuntar y 'cliquear', nuevos motores de acción como la simulación de excavación y el giro de la manija de una caja fuerte o la inclusión de puzzles con tiempo.

Esperamos que la experiencia resulte satisfactoria y más compañías se animen a probar con la nueva consola.
Ficha de Agatha Christie: Y no Quedó Ninguno
Ficha de AWE Games
19 de Marzo de 2007 (23:41) - rosela
 
   
COMENTARIOS
¿Por qué habrán elegido precisamente el ...Y no quedó ninguno?
A lo mejor porque es el primero, y si triunfa ya sacarán más.
Rosela, el titulo te ha quedado digno de Diario ¡Qué! :lol:
Leer los comentarios desde el foro (3)
Añadir comentario